Conflict of the new world

Hello tout le monde.
Voila depuis le temps que je souhaitais développer un jeu tout droit sorti de mon imagination débordante, je me suis enfin lancé !

Je commence donc par le plus facile (et réalisable surtout!) qui s’intitulera :

Il s’agira d’un tactical rpg qui mettra en scène 4 faction se disputant les dernières ressources de l’humanité après une (énième?) apocalypse.
Le jeu sera en 2d isométrique (pour l’instant car quand je vois la complication pour gérer ca !!) se déroulant au tour par tour et fonctionnant avec un bon vieux système de case.

Un premier avant gout bâclé et grossier de ce que ça pourrait donner :

Ici les sprites des 2 personnages ne sont pas de moi mais ceux d’un autre Trpg emprunter pour l’essai.

Globalement le système de jeu serait assez simple. Une équipe contre une autre avec 2 type d’unité différente : les pions et les officiers.

  • Les pions serait les soldats de base : renouvelé a chaque mission, peu puissant, sans particularité, toujours présent en nombre, et donc sacrifiable. (même s’il n’y aura pas une goutte de sang dans ce jeu!)
  • Les officiers quant à eux seront la vraie valeur de la partie : ils seront au nombre de 4 pour chaque faction (+1 officier caché pour celle du joueur) auront tous une capacité spéciale et propre à chacun, leurs nombre limité au cours des missions. Le joueur pourra faire son équipe avant la bataille. Ils seront à préserver car une fois KO ils ne seront plus disponible jusqu’à la fin de la campagne.

L’histoire se fera avec la Federation Humaine Unie et un 1er tuto contre des gangs. Puis enchainera avec 3 campagnes qui, tour à tour, se dérouleront contre les cyberians, le mutafuta puis le nouvel ordre (toute allusion a supreme commender serait fortuite !). Chaque campagne sera composé de 3 missions
Je prévois de ne pas tout faire en une fois mais de sortir une version jouable après chaque campagne achevé.
A terme le jeu aura, en plus de ses 3 campagnes, des extra missions et même (si j’y arrive), un mode escarmouche ou l’on pourra choisir n’importe quelle officier avec n’importe quelle pion sur une petite série de carte.

Le résumé de l’histoire :
[i]25 aout 2020 fut la date ou l’on nomma le génome Tx001 le virus de l’apocalypse. A cette date, 2 mois à peine le premier cas détecte et près d’un dixième de la population mondial était touchée et plus de la moité des victimes avaient déjà succombé. Transitant par l’air, le génome que les plus grand spécialistes ne parvenaient pas à isoler était foudroyant, les patients ne tenant généralement que quelques semaines. L’hypothese de la base articficielle ajouta au chaos naissant et rapidement, les grands pays se mirent à suspecter dangereusement leurs voisins. Les nations à couteau tiré les premières guerres éclatèrent 2 autre mois plus tard. Mais l’avancé du virus était déjà tel que les conflits s’estompèrent d’eux même que peu de temps après.
5 mois après le premier cas et la quasi-totalité de la terre était atteinte. 6 mois passé et il ne restait déjà plus que 40% de la population mondial. A cet instant, tous ces systèmes demandant personnel et entretien qui faisaient les grandes nations étaient devenues ingérables et une anarchie sans précédent regnait dans les rues. Moins d’un an plus tard, lorsque les dernières victimes du virus rendaient leurs derniers souffle, la planète ne comptait plus qu’un petit million d’être humain mystérieusement immunisé à travers le monde.
Nous sommes désormais en 2055. 35 ans après l’apparition du génome, la population n’a fait que décroitre du fait du virus toujours présent dans l’air limitant grandement la procréation. Les pays d’autrefois ne sont plus et la loi du plus fort régit désormais le monde. Mais c’est sur cette terre post-apocalyptique et pour maintenir un avenir à l’espèce humaine que 4 clan, chacun militant à sa façon, se formèrent. 4 factions se disputant les dernières ressources des civilisations passées.

  • La Federation Humaine Unie, gardien de la liberté
  • les activistes de la technologie, les Cyberians
  • le MutaFuta, généticiens du futur
  • et l’autoproclamé empire de demain, le Nouvel Ordre[/i]

Comme vous le voyez tout est déjà planifié : les sprites presque tous ok, la banque son préparée, les textes écrits, bref, reste plus que le plus complexe : la programmation !
Actuellement j’ai réussit à lancer une version stable mais vu la complexité de la gestion de la souris avec gdevelopp je me demande si je ferais pas mieux de gérer tous ça au clavier.
L’avantage c’est que j’aurais moins à me casser la tête pour la recherche de chemin et le calcul des positions des personnages pour leur déplacement mais en contrepartie, les déplacement au clavier sur de l’isometique par case … ça va pas être très intuitif … Dites moi ce que vous en pensez.

Voilà c’est à peu près tout … pour l’instant !

Ca a l’air sympa, le gamedesign semble deja bien etabli. Concernant les commandes, pour ce genre de jeu la souris semble plus adapté mais des commandes joystick/clavier ne serait pas plus mal je pense, façon rpg nintendo. A la fois, l’un n’empeche pas l’autre, mais il est certain que tu va avoir du boulot pour la gestion des commandes et de l’interface. Bon courage pour la suite, au plaisir de tester une demo.

Bon alors,
Gestion par souris retenu et défilement de l’écran enfin en place.
Celui-ci se fera par un clic gauche pour bouger la camera puisque je n’ai pas trouver d’autre solution viable !

Maintenant une autre grande question se pose …
Toujours vu la complexité pour les tactical rpg (on dirait que gdevelopp n’est pas tout a fait au point pour ce genre de jeu) je me demande si ce ne serait pas mieux de remplacer le système de déplacement+attaque par case par un autre totalement libre.
Je m’explique, les déplacement/attaque ne se limiterai plus au case mais aux pixel. la zone de déplacement serait afficher par un rond (ovale) bleu et celle d’attaque par un en rouge.
Ca donnerait une impression de liberté qui n’est pas pour me déplaire et ca rendrait le gameplay moins compliqué à réaliser.
Seul point noir, les sprites des persos ne sont limités qu’en 4 directions et je ne sais pas si ca rendrait bien avec une zone de mouvement totalement liberté.

En cadeau, un ptit appercu du premier personnage dessiné