Il faut à tout prix régler ce bug! Sur les logiciels d’édition en général, on peut prendre un objet en cliquant dessus (un événement, une condition ou une action dans le cas de GDevelop), et on peut aussi en prendre plusieurs en cliquant sur tous les objets qu’on veut prendre tout en maintenant la touche CTRL, et enfin, on peut prendre tous les objets se trouvant entre le premier et le deuxième objet sur lequel on a cliqué en ayant maintenu la touche SHIFT!
Donc, voici les changements que les développeurs devraient effectuer, ce serait une grande aide pour les GDeveloppeurs:
1] Ajouter la possibilité de prendre tous les événements se trouvant entre le premier et le deuxième événement sur lequel on aura cliqué en ayant maintenu la touche SHIFT (et même chose pour les actions et les conditions - individuellement, car il ne faudrait pas prendre un événement qui se trouverait entre deux conditions, par exemple)
2] Régler le problème de l’ordre de placement des événements/conditions/actions lorsqu’ils sont copiés/coupés et collés: quand on copie-colle plusieurs événements/conditions/actions, ils ne sont pas dans le même ordre que celui avec lequel on a effectué notre sélection, et c’est très gênant étant donné que pour se retrouver dans les événements, il faut structurer!
C’est tout pour ce problème. J’espère que vous pourrez le régler. GDevelop reste quand même un très bon logiciel, et je n’aurai jamais pu créer des petits jeux moi-même si ce logiciel n’existait pas! Merci! ^^
PS: A la base, ce topic est sur le forum de demande de nouvelles fonctionnalités, mais comme c’est aussi un problème, je le mets sur ce forum-ci aussi au cas-ou…