Game Develop 2.1.10873 SDK

Le SDK est en ligne, pas de gros changement, à part la gestion des ressources : Game Develop va maintenant changer à la volée de répertoire de travail ( “Current Working Directory” en anglais ) pour que celui ci soit le répertoire du jeu quand on teste une scène dans l’éditeur.
Au niveau des extensions, il ne doit pas y avoir grand chose à changer à priori. Si vous accédez à des ressources au sein de l’éditeur, utilisez GetAbsoluteFile(game) pour obtenir le chemin absolu de celle ci. ( En pratique par exemple, l’objet Sprite utilise ceci lors de la génération des vignettes des objets ( Object::GenerateThumbnail ) ).