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By Kink
#60671 Hep, j'ai besoin d'un rappel, ou alors je subis un bug, ou alors c'est normal et j'ai raté un truc...

Je donne tout un tas de variables d'objet à un objet dans l'éditeur... Quand je le place sur la scène je m'attends à ce que chaque occurrence de l'objet dispose de ces "variables instances", avec les mêmes noms et valeurs que définies dans l'éditeur d'objets... Donc comme un modèle en sortes... donc l'instance hériterait...

Je suis sur GD 4.0.92, et ça me parait "fou", je suis persuadé d'avoir procédé ainsi des centaines ou milliers de fois avant sur le projet, mais non : l'occurrence d'objet sur la scène a 0 variable ! Je dois les recréer une à une et redonner une valeur... Pas très "objet" tout ça... je penche vraiment pour un bug.

C'est de ne pas avoir travaillé sur GD pendant un mois qui m'a fait tout oublier ou j'ai raison de voir ça comme un bug ?
Last edited by Kink on Sun 8 Jan 2017, 17:29, edited 1 time in total.
By Kink
#60674 Oui oui mais comme vu sur discord, je me plantais... autant pour moi je passe le topic en resolu !


en fait pour remedier à mon probleme si d'autrestombent sur le topic : il faut déclarer les var instance sur un premier objet, puis le dupliquer depuis la scene par copier/coller... les déclaration de var instances restent.

merci Victor