Bonjour,
Je voudrais crée un jeu android donc un apk mais je ne sais pas quelle type de développement prendre, html5 ou natif.
Car pour html5 il y a marquer android et navigateur or quand on veux exporter on peut seulement le faire pour le web.
Mon jeu contiendrais des fichier de sauvegarde pour les coin ect donc je sais pas le quelle prendre, j’ai vue qu’il y avait un tuto pour exporter en natif mais sa à l’aire bien compliquer
Mais par contre en html5 j’ai trouvé aucun tuto.
Donc sa serait sympa de m’aiguiller,
merci d’avance
Salut! En fait y a les deux, le plus facile est d’exporter pour le web, et choisir dans la liste déroulante “exporter vers ios ou android etc…” wiki.compilgames.net/doku.php/gd … seintelxdk tu auras bien sûr besoin de Intel Xdk.
La deuxième solution est plus performante mais plus compliquer, je ne l’ai d’ailleurs jamais utilisé et je crois que cette fonction est encore expérimentale wiki.compilgames.net/doku.php/fr … oid_export
merci beaucoup alors du coup j’ai deux autres question:
on peut toujours utiliser intel xdk car il dise qu’il faut maintenant utiliser PhoneGap Build.
ma deuxième.
Un écran de portable est plus au moins petit mais alors comment faire pour que le jeu s’adapte à la résolution car le carré de caméra est plutôt grand ^^.
merci de ta réponse. Tu à un tuto à me proposer ou me dire comment faire car la première option est un peut nul car suivant le tel la résolution change tout le temps ^^
merci d’avance
Non, dans les grandes lignes si tu adaptes la résolution à l’écran le ratio hauteur largeur ne sera pas forcément le même et du coup ça va écraser les images, faudrait donc redimensionner chaque image selon la résolution
Avec la première option le seul problème c’est qu’il y aura des bordures noires sur certain écran