Pixel Art et anti-aliasing

Bonjour tout le monde,

Je ne trouve pas de sujet semblable dans le forum francophone, et pas de solution trouvée dans le forum anglo, donc je tente ici : comment parvenir à créer un jeu en basse résolution (avec des graphismes en pixel art) qui ne soit pas lissé une fois joué dans un navigateur (je travaille en HTML5) ?

Je ne sais pas si le problème vient d’un lissage effectué dans GDevelop, ou si c’est le navigateur qui adoucit l’image.
Y a-t-il moyen de désactiver ce lissage/de le contourner ?

As tu essayé de changer de navigateur ?

Salut, va dans l’onglet “Projets/Images…”, en bas à droite dans le cadre “Propriétés” tu dois avoir “Lisser l’image”, tu sélectionnes toutes tes images et tu mets “Non” sa devrais régler ton problème, attention n’oublie pas le “N” majuscule… :wink:

J’utilise par intermittence Safari et Chrome (Safari parvient à afficher correctement mes polices de caractère, Chrome parvient à jouer les musiques que j’ai mises dans le jeu… me débrouille comme je peux. :s )

Je ne trouvais pas comment désactiver le lissage, maintenant je sais !
Je savais que c’était possible, pour avoir vu plusieurs jeux GD en pixel art.
Merci ! :nerd: