Je ne trouve pas de sujet semblable dans le forum francophone, et pas de solution trouvée dans le forum anglo, donc je tente ici : comment parvenir à créer un jeu en basse résolution (avec des graphismes en pixel art) qui ne soit pas lissé une fois joué dans un navigateur (je travaille en HTML5) ?
Je ne sais pas si le problème vient d’un lissage effectué dans GDevelop, ou si c’est le navigateur qui adoucit l’image.
Y a-t-il moyen de désactiver ce lissage/de le contourner ?
Salut, va dans l’onglet “Projets/Images…”, en bas à droite dans le cadre “Propriétés” tu dois avoir “Lisser l’image”, tu sélectionnes toutes tes images et tu mets “Non” sa devrais régler ton problème, attention n’oublie pas le “N” majuscule…
J’utilise par intermittence Safari et Chrome (Safari parvient à afficher correctement mes polices de caractère, Chrome parvient à jouer les musiques que j’ai mises dans le jeu… me débrouille comme je peux. :s )
Je ne trouvais pas comment désactiver le lissage, maintenant je sais !
Je savais que c’était possible, pour avoir vu plusieurs jeux GD en pixel art.
Merci !