Pour vos problème ou demande d'aide concernant la création de jeux avec GDevelop.
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By IlanJR
#64274 Yo tout le monde, désolé pour le titre, je savais pas du tout comment nommer ça.
J'avais déjà signalé le bug qui empêche de délisser le texte pour les jeux HTML5, étant donné que j'ai pas trouvé de solution, j'ai décidé d'utiliser uniquement des sprites au lieu de l'outil texte.
Ça double le nombre de ressources mais ça a aussi ses avantages, là où ça devient compliqué c'est pour afficher une variable ou un chronomètre puisque je peux plus faire ça en un seul événement.

J'ai donc un (plusieurs en fait) compteurs qui devraient correspondre à des variables, constitués de plusieurs sprites en 10 animation (de 0 à 9). J'ai réfléchi à plusieurs façons de faire ça mais je trouve rien qui soit stable et pas ridiculement compliqué.
Quelqu'un a une idée?