Interactions lors des collisions.[Résolu]

Bonjour, je planche sur un projet dans le style de GTA chinatown wars, je le ferai en 2d plate.
Pour la partie hors des véhicules c’est ok.
Mais je me demandais comment gérer les colisions entre voitures, c’est à dire pouvoir pousser et être poussé par la police par exemple.
Pour les dégâts, je pense poser des sprites à différents endroits et déterminer les dégâts en fonction des sprites touchés et de la vitesse, mais pour la gestion des interactions lors des collisions, là ne c’est pas.

Salut,

A l’occasion d’une collision, tu peux appliquer une force dans une direction à l’objet embouti, regarde dans les comportements d’objets…

Salut,

En utilisant la fonction “collision” par exemple ? :smiley: Tu devrais jeter un oeil a l’exemple fournis avec GD : RacingGame. Ca pourra surement t’aider.

A++

Ludo

Merci, les gens, j’ai regardé l’exemple et le moteur physique fait tout, ce sera moins dur.

Cool :slight_smile:
N’oublie pas de passer ton post en “résolu” :wink: