Suivi par ennemis

Bonjour, je suis entrain de faire un jeu avec des zombies qui doivent suivre le joueur dès qu’ils le voient.
Pour ça, j’ai testé les évènements avec les forces mais dès que le joueur bouge, les zombies restent soit sur leur axe ou le suivent à retardement alors qu’ils devraient avancer vers lui même s’il bouge (le joueur).

As tu regardé l’exemple fourni avec GD : “Basic artificial intelligence” ? :slight_smile: