Bon, j’avoue être un petit nouveau sur GDevelop (un noob pour les intimes…).
Comme tout débutant qui se respecte j’ai essayer de créer un jeu de plateforme ET LA…
Ca coince car je voulais gagner du temps en créant les niveaux à partir de carte de tuile…
J’explique: le niveau est créé, la carte de tuile est correctement affichée et est considérée comme plateforme MAIS mon personnage, dés qu’il effectue la moindre action, se téléporte en Y=0 (mais avec le même X) et ce 2FOIS !!
Que se passe-t-il et comment résoudre ce problème ?
merci d’avance
Impossible à déterminer comme ça… Il y’a forcément un/des events qui provoquent ça, sans les voir (et la liste des objets qu’ils manipulent), impossible à identifier.
Oui ! D’une manière c’est évident que cela viens des évents…
Je les posterai donc ce soir et si une áme charitable veux bien m’expliquer. Je précise que les events fonctionnent bien avec pour plateforme un sprite ou une mosaïque
Et les évènements… Où rien n’indique de transporter le joueur !! (les différentes animations fonctionnent: arrêt ou marche)
Merci d’avance pour votre aide !
Est-ce qu’il reste à 0y ? Ou il revient à sa position ?
Vérifie que le comportement physique ne soit pas actif, il peut attirer les objets vers une position.