Bonjour,
Je souhaite déplacé un personnage, grâce au clic de ma sourie. Comme par exemple le déplacement dans Starcraft 2 ou tout autre RTS. J’ai exploré certaine fonctionnalité de Gdevelop sans grand résultat. J’ai pensé a enregistré les position X et Y de ma sourie pour ensuite transmettre ces coordonnées au personnage mais je n’y arrive pas . Donc ma question est la suivante.
Comment enregistré dans des variables ces positions en x et y ? Sinon il y a t-il une autre solution plus simple ?
Merci d’avance pour vos réponses.
Merci pour la solution,
J’ai réussi a trouvé la méthode tout seul, sa ma pris la matinée,mais une confirmation de ta part me fait extrêmement plaisir .
Par contre j’ai du mal le faire, car lorsque mon objet a terminer son chemin il revient au point d’origine.
Que faut’il faire pour que l’objet reste aux coordonnées de sa destination ?
C’est bon j’ai trouvé la solution :
J’ai ajouté le comportement de Pathfinding a notre objet.(Mon objet a comme nom “Bleu”)
Puis j’ai fais les événement suivants :
-Déplacement vers une position
-On assigne la position final aux variables Pos_X et Pos_Y pour évité que l’objet retourne a la position initiale.
-Modifier la position de X *
-Modifier la position de Y
*elle prend la valeur de la position x de la sourie (Dans mon cas j’ai enregistré la valeur dans une variable global qui a comme nom “Pos_X” pour la position X et de même pour Y)
Nikel… tu peux passer ton sujet en “résolu” alors