Créer une chaîne de sprite avec GDevelop

Bonjour à tous,

J’aurais aimé savoir comment procéder dans GDevelop pour créer des chaines de sprites.
J’entends par chaîne de sprites une chaîne constituée :

  • d’un point d’accroche ;
  • d’un sprite “locomotive” ;
  • de sprites “wagons” qui vont du point d’accroche au sprite “locomotive”.

Deux cas m’intéressent, voici des exemples :

- Avec physique
Chaine du chomp

Fouet de Simon

- Sans physique
Corps du dragon blanc


Bras d’Impact

Voila, merci d’avance pour vos solutions/idées !

Tu peut t’inspirer dun exemple que Victor à fait y a un moment forum.compilgames.net/viewto … =19&t=5580

Excellent ton lien Remix !
Je vais creuser ça, merci bien ! :smiley:

très bon exemeple ! :slight_smile: merci !