Comment saisir du texte par le clavier?

Je dois créer une boîte où vous pouvez saisir du texte par le clavier, et le stocker, est d’entrer le nom de la personne, apprécierait l’aide, merci!

Bonjour à toi aussi.

Deux solutions s’offrent à toi : si ton jeu est en natif, tu peux utiliser l’extension “Boites de dialogue communes” et utiliser une action Interfaces > Fenêtre d’entrée de texte. Tant que la boite est ouverte, le jeu en arrière plan est mis en pause.

Sinon, tu peux mettre toi même ton jeu en pause, créer un objet Fenêtre au milieu de ton écran, avec un objet texte, et récupérer le texte saisi par l’utilisateur à l’aide d’un objet Entrée de texte.

pouvez-vous me donner un exemple de la façon dont html5? Merci.

L’extension des boites de dialogue n’est alors pas disponible. Crée un agencement externe avec un sprite ou panneau représentant une fenêtre ainsi qu’un cadre texte qui te permet d’afficher le résultat de l’entrée de texte (Faire =Entry.String() au texte de cadretexte si Entry est ton objet “Texte saisi au clavier”). Plus qu’un bouton valider pour récupérer la valeur dans une variable et supprimer ces deux objets et c’est fini !