Images invalides

Bonjour à tous,
Je découvre à peine GDevelop et mes premiers tests ne sont guère encourageants. Pour mon jeu, je souhaite afficher une image en background plein écran, elle s’affiche correctement dans l’aperçu de la bibliothèque d’images, mais lorsque je veux l’insérer dans l’écran, ce dernier affiche “invalid image” qu’elle soit en png ou en jpg, et en mode rvb, pas en couleurs indexées.
Quelqu’un a t-il une idée pour résoudre mon problème ?
Merci.

Hello, quelle version de gdevelop utilises-tu ?

C’est très étrange, mais en général quand ce message apparaît c’est que l’objet qui contient l’image ne la trouve pas, donc il s’agit probablement d’un problème de chemin.

Est-ce que l’image apparaît correctement dans les ressources ?

Merci Klink, à force de chercher, j’ai trouvé d’où venait mon erreur : manque d’attention !!. J’utilise Gevelop 4 (il me semble, elle est en français contrairement à la 5, non ?)

Oui, GD5 n’est disponible qu’en anglais pour l’instant.