Pour vos problème ou demande d'aide concernant la création de jeux avec GDevelop.
By RaoulmkII
#68469 Bonjour,

Voilà ptite question qui me trotte depuis un moment maintenant, je suis Gdevelop 4 et je suis en train de créer le background du jeu qui se constitue en sprite par série d’animation intégrant des dialogue et des boucles que l'on passe en appuyant sur z.
Pour faciliter tout ça j'aurai aimé créer une seule commande générale genre :
<< si la touche Z est relâchée :arrow: alors faire +1 numéro de l'animation "scène anim" >>

Le problème c'est qu'avec les boucles, le changement ne se fait pas lorsqu'une animation est terminée et la condition "animation actuel terminée" ne marche pas avec une boucle (logique quoi).
Je cherche une condition particulière genre :
<< L'image de "scene anim" est = a " fonction qui exprimerai le numéro d'image maximal d'une animation" >>
Tout ca pour faire une commande générale qui corresponde a toutes les animations différentes en nombre de sprite
Je sais pas si c'est très clair lol mais ca pas simple a expliquer !

Autre ptite question qui n'a rien avoir mais Gdevelop 5 peut reprendre un projet établi en Gdevelop4 :?:
Je pense pas mais au cas ou j’aimerais bien le tester quand mème :mrgreen: !