- Fri 13 Jul 2018, 23:46
#67248
Hello,
il y a plusieurs options... Mais une basique pourrait consister à utiliser un un chronomètre qui irait par exemple jusqu'à 20 secondes, puis remis à zero (en gros 20sec irl serait égal ici à 1 min dans ton jeu, donc valeur ajustable). A chaque fois que les 20 secondes sont passées, tu fais +1 a une variable de scene (ou globale) nommée "minute", qui s'incrémentera alors alors d'une minute toutes les 20 secondes.
Puis quand la variable "minute" arrive à 60, remise à zero et +1 à une autre variable "heure", et ainsi de suite quand heure arrive à 24, remise à zero et +1 à une variable "jour".
A juster... Pour l'affichage, après, simple, tu récupères les valeurs de variables dans une zone texte pour les afficher (l'éditeur d'expression te permet de récupérer des valeurs de variables) et tu les concatènes : "jour" + ToString(jour) + " " + ToString(heure) + ":" + To String(minute). Je suis plus sur de la syntaxe, mais fais des tests et zieutes le wiki, l'éditeur d'expression fera tout le boulot, je ne développe plus des masses ces derniers temps.. par manque de temps !