Compilation web + répertoires

Bonjour

Nouveau problème !
J’ai fini mon petit jeu, il me reste juste à l’intégrer à mon site…

Mon problème actuel, est que je n’arrive pas à faire fonctionner le jeu, si je “range” les fichiers dans un répertoire.
Lors de la compilation, tout est mis à la racine du répertoire choisi (+ des répertoires /libs, /pixi …).

Hors, je voudrais TOUT déplacer dans un répertoire /mon Jeu, et n’avoir que le fichier index.html dans mon répertoire.
(il sera renommé, pour mettre plusieurs jeux, appelant chacun un répertoire spécifique).

Je modifie bien sûr les appels des scripts, pour appeler le bon chemin.

Mais les fichiers doivent s’appeler entre eux, pas très correctement. Je ne vois pas vraiment comment corriger ça.
Erreur :

Mon fichier index.html
127.0.0.1/monrep/Projet4.5test/

Et j’appelle les scripts

etc…

Je suppose que je dois avoir quelque part, un moyen d’indiquer le répertoire… mais pas vu !
Déjà, pour ne pas avoir le jeu en plein écran, j’ai dû modifier le fichier runtimegame-pixi-renderer.js
Et mettre
this._isFullscreen = false;//au lieu de true
Mais je suppose que ça doit pouvoir se régler ailleurs.

Je n’ai trouvé aucun fichier de configuration générale

Merci pour votre aide

Bon j’ai réussi en bricolant !
(pour mettre dans répertoire nommé test/)

1/ sur le fichier index.html, je mets

2/ dans le fichier data.js, il faut renseigner le répertoire pour chaque image :
“file”: “feuille2.png”
devient
“file”: “test/feuille2.png”

Dommage qu’on ne puisse pas gérer ça directement depuis l’export, pour une organisation plus simple (à mon avis).